La tecnología permitirá crear representaciones tridimensionales de cada jugador para ofrecer decisiones arbitrales más precisas y experiencias visuales más transparentes para los aficionados.
Con la Copa Mundial de la FIFA 2026™ cada vez más cerca, una nueva
generación de tecnología basada en inteligencia artificial está lista para
entrar en acción. Como parte de las innovaciones que acompañarán el torneo,
Lenovo y la FIFA implementarán avatares digitales impulsados por IA que
contribuirán a fortalecer la precisión arbitral y enriquecer la experiencia de
millones de aficionados alrededor del mundo.
La solución permitirá crear modelos tridimensionales altamente precisos
de cada futbolista participante en el torneo mediante inteligencia artificial
generativa y tecnologías avanzadas de captura y procesamiento de datos.
Estos avatares digitales serán incorporados a las visualizaciones
utilizadas por la Tecnología Avanzada de Fuera de Juego Semiautomatizado,
ofreciendo una representación más realista de las jugadas y facilitando la
comprensión de decisiones complejas tanto para árbitros como para espectadores.
“Estamos trabajando con la FIFA para crear la próxima generación de avatares 3D impulsados por inteligencia artificial, capaces de representar a cada jugador con un nivel de precisión sin precedentes”, explicó Art Hu, director de Tecnologías de la Información de Lenovo.
A diferencia de las recreaciones genéricas utilizadas tradicionalmente
en las transmisiones deportivas, los nuevos modelos digitales incorporarán
características físicas individuales de cada jugador, permitiendo representar
con mayor exactitud sus movimientos, posiciones y participación en acciones
determinantes del juego.
A detalle. La tecnología ya fue puesta a prueba con
éxito durante la Copa Intercontinental de la FIFA celebrada en Qatar, donde
demostró su capacidad para mejorar la visualización de jugadas críticas y
fortalecer la transparencia en la toma de decisiones arbitrales.
“Los avatares 3D habilitados por IA representan un importante avance para la precisión y transparencia del arbitraje moderno”, destacó Mattias Grafström, secretario general de la FIFA.
Además de apoyar los procesos arbitrales, estas visualizaciones
tridimensionales estarán presentes en las transmisiones y repeticiones
oficiales del torneo, brindando a los aficionados una comprensión más clara y
detallada de algunas de las jugadas más decisivas de cada encuentro.
La implementación de esta tecnología forma parte del ecosistema de
innovación que Lenovo desplegará como Socio Tecnológico Oficial de la Copa
Mundial de la FIFA 2026™, una edición que marcará un nuevo capítulo en la
integración de la inteligencia artificial dentro del deporte de alto
rendimiento.
A pocos días del pitazo inicial, los avatares digitales se perfilan como
una de las innovaciones que contribuirán a que la Copa Mundial de la FIFA 2026™
sea una de las más tecnológicas, transparentes e inmersivas en la historia del
fútbol.